※VRChatに限らない話ですが、VRChat以外ならCommandBufferを使ったり、SRPならレンダリングパイプライン側で制御などもあると思います。 カメラの描画順 シーンにカメラが複数ある場合、そのレンダリング順はdepthというパラメータで管理されています。 dept…
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