v3.0.0b1 ベータだけどとりあえず出した。 github.com についてはQiitaの記事を参照 qiita.com 動機 は雑に言うと「ベイクする機能」+「ランタイムで動かす機能」という構成で v1は「Unityのライトマッパー」+「U#」という感じで、 v2でベイク側をリファクタ…
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